Scratch不是编程语言,是孩子表达想法的工具。用积木搭建故事,用代码创造游戏,让每个天马行空的想象都能被看见。
不是教孩子编程,是让孩子学会用编程表达
像玩乐高一样学编程。拖拽彩色积木块就能构建程序,避开复杂的语法,保留纯粹的编程思维。
分解问题、识别模式、抽象建模、算法设计。这些思维习惯会伴随孩子一生,而不仅是一行代码。
孩子们可以分享作品、学习他人代码、获得反馈。在创造与分享中,收获自信和友谊。
游戏、动画、故事、音乐、艺术……孩子们可以用代码实现任何想象,从玩家变成创造者。
项目(Project)、热情(Passion)、同伴(Peers)、游戏(Play)。在玩中学,在创造中成长。
入门简单,但上限极高。从最简单的动画到复杂的游戏,甚至连接硬件,Scratch都能实现。
科学的四阶段学习路径,让每个孩子都能找到自己的节奏
认识舞台、角色、积木区,让小猫动起来
顺序、循环、条件判断,理解程序结构
得分、生命值、侦测,制作真正的游戏
独立完成RPG游戏、互动故事,甚至连接硬件
🎯 最佳起步年龄:8岁及以上 · 小学2-6年级是黄金时期
每一个作品背后,都是一个闪闪发光的创意
五年級學生自主設計得分機制,有人設計會加分/扣分的不同樹種,有人讓樹木變成幽靈,改造成「打鬼大戰」。
10歲孩子用Scratch創作「動態福字」和「數智煙花」,通過變量控制煙花顏色與爆炸頻率。
運用變量存儲生命值,學習更複雜的偵測與運算,製作問答測試、角色對戰等互動遊戲。
Scratch可以和语文、数学、科学、艺术融合,让学习变得更有趣
创作互动故事,用代码演绎成语典故
理解坐标、变量、随机数,让抽象概念变直观
模拟物理现象、生态系统,用代码做实验
设计角色、绘制背景、创作音乐
让孩子开始他们的第一段创造之旅